Thu Oct 18, 2012 4:06 pm
Il s'agit d'un problème mémoire, un faible pourcentage d'utilisateurs le subisse (moins de 1%), il est plus du à une mauvaise gestion du driver de la façon dont les textures sont chargées qu'à un vrai manque de mémoire physique. Il y a quelques possibilités de réduire ce problème en jouant sur les options (menu principal), comme mettre tout à gauche la taille maximale des textures, l'utilisation de la mémoire à 25% et si rien n'y fait la non utilisation des textures hivernales. Voyez également à enlever le tracage des frontières dynamiques.

Hofstadter's Law: "It always takes longer than you expect, even when you take into account Hofstadter's law."