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Tarokaja
Colonel
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Die hard

Fri Dec 14, 2007 8:02 pm

Lors d'un assaut sur Quincy, sudistes (4 unités indiens et guerrilla) et nordiste (une garnison de miliciens), se sont mis sur la g.... pendant 6 jours. C'est le last standing man qui a remporté le morceau. :turc:

Ce genre de situation arrive parfois lors des sièges : de petites unités se combattent sans trève jusqu'à élimination. Paradoxalement, si les assaillants étaient commandés par un commandant poltron, le combat de terminerait sans doute plus vite. Je trouve que pour des unités peu nombreuses, non commandées, et dépourvues de chariots de ravitaillement, les pertes de cohésion devraient être beaucoup plus rapide, et les combats de 3 jours devraient rester exceptionnels.

Autre bizarrerie, j'ai envoyé des renforts (milice) de St Louis : ils allaient beaucoup plus vite sans général, parce que le seul disponible n'était pas activé. :bonk: Je persiste à penser qu'à part la cavalerie et les unités de guerrilla, :dada: les miliciens et réguliers non commandés devraient souffrir d'un malus encore supérieur à celui que confère un commandant non activé. Cela redonnerait de l'intérêt même aux pires généraux de l'union (et ils sont nombreux). :gardavou: L'objection qu'on pourrait soulever est que cela pourrait ralentir sans raison des troupes en mouvement depuis l'arrière pour rejoindre le front. Peut-être faudrait-il alors songer à une forme de "mouvement stratégique" (uniquement dans des zones sous contrôle militaire, ou par mer), comme on en trouve dans certains wargames.

Dernier point : mes chasseurs d'Afrique devaient apparaître selon le tooltip "dans une ville de sud", mais comme je n'ai pas encore pris la Nouvelle-Orléans, ils sont apparus à Baltimore. Pourtant d'autre villes sudistes étaient sous mon contrôle, par exemple Saint-Louis. Anomalie ? Pas grave de toute façon, mais j'ai eu un peu de mal à localiser l'unité.

Promizoulin !

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