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Bugs

Posted: Wed Nov 14, 2007 4:11 pm
by Blutch
1 - Impossibilité de cliquer sur les menus en haut à droite, soit dès le premier tour soit au bout de quelques tours. Du coup plus moyen de sélectionner Tour suivant, plus moyen de jouer.
Je n'ai pu dépasser le tour 2 dans le Soleil d'Austerlitz.

2- Sélection en Drag & Drop du corps de Soult.
Avant le drop, je me rends compte que je ne suis pas certain de mon mouvement, ne sachant plus exactement d'où j'ai pris le corps d'armée, je fais la même manipulation que dans AACW, c'est à dire, je "drop" dans la barre d'unité du bas; ce qui dans l'autre jeu avait pour effet d'annuler le mouvement.
Dans Napo, Soult s'est retrouvé téléporté au nord du Tyrol, en fait à l'endroit ou je l'ai lâché, "sous" le panneau inférieur, et ce sans cout de mouvement.

Bon ben, vivement le prochain patch :innocent:

Posted: Wed Nov 14, 2007 5:20 pm
by Rodwen
j'ai terminé le Soleil d'Austerlitz et je n'ai pas eu ces problèmes :hat:

Posted: Wed Nov 14, 2007 5:32 pm
by Pocus
Quelle est la config utilisée? On a eu quelques problèmes de replacements aux mauvais endroit de piles sur des pc assez vieux et lent. Pour le problèmes de boutons, rien n'a été signalé à ce jour par contre.

Posted: Thu Nov 15, 2007 9:29 pm
by didamigo
bonjour meme probleme sur le scenario trafalgar au bout de 2 tours boutons a droite en haut bloqués impossible de passer au tour suivant :siffle:

config: dual core 6600 2go de ram nvidia 8800gts 320mo
xp pack 2

Posted: Thu Nov 15, 2007 9:49 pm
by didamigo
2 eme essai cette fois ca fonctionne , bug passager? :innocent:

Posted: Thu Nov 15, 2007 11:06 pm
by CristoFire-Ice
Blutch wrote:1 - Impossibilité de cliquer sur les menus en haut à droite, soit dès le premier tour soit au bout de quelques tours. Du coup plus moyen de sélectionner Tour suivant, plus moyen de jouer.
Je n'ai pu dépasser le tour 2 dans le Soleil d'Austerlitz.


Oui, ça m'arrive aussi régulièrement. Obligé de relancer le jeu. :tournepas

Posted: Fri Nov 16, 2007 10:03 am
by Pocus
Les autres boutons fonctionnent??

raccourci clavier pour fin de tour = ctrl-F9 mais à ce stade je ne vois qu'un bug hardware graphique.

Posted: Fri Nov 16, 2007 11:24 am
by CristoFire-Ice
Pocus wrote:Les autres boutons fonctionnent??

raccourci clavier pour fin de tour = ctrl-F9 mais à ce stade je ne vois qu'un bug hardware graphique.


Oui, tout fonctionne quand ça plante sauf les 3 boutons en haut à droite: menu sauver et fin de tour. Problème hardware, ça me paraît étonnant, mes drivers sont à jour, en ce qui me concerne. (Ma config rapide: Core2Duo E6600, GeForce 7900GTX, 2Gigs Ram, CM MSI P6N SLi,...)

Posted: Fri Nov 16, 2007 12:23 pm
by Pocus
Disons qu'il faut plutôt appeler cela 'les mystères de l'informatique'. Quand 1 joueur sur 1000 à un problème ponctuel et non reproductible, alors que sa config est à jour, c'est un peu 'la faute à pas de chance', en tout cas je n'ai pas de solution à proposer, tant ca parait illogique... Pour ceux qui ont de gros soucis, on propose le remboursement bien sûr. je sais que je fais une réponse frustrante, mais il faut être honnête: ce genre de bug est quasi impossible à isoler.

Voir aussi que DirectX est toujours un suspect dans ces cas là, même avec des drivers à jour. Je rève de faire des jeux sans DirectX d'ailleurs :)

Posted: Fri Nov 16, 2007 2:49 pm
by CristoFire-Ice
Pocus wrote:Disons qu'il faut plutôt appeler cela 'les mystères de l'informatique'. Quand 1 joueur sur 1000 à un problème ponctuel et non reproductible, alors que sa config est à jour, c'est un peu 'la faute à pas de chance', en tout cas je n'ai pas de solution à proposer, tant ca parait illogique...


Certes, mais Blutch, Didamigo et moi, ça fait déjà trois tout de même. Ces derniers pourraient-ils donner un aperçu de leur config, afin de déceler un matériel potentiellement impliqué identique?

Posted: Fri Nov 16, 2007 5:26 pm
by Blutch
Si ça peut aider dans ces cas, on perd également l'info-bulle des 3 boutons.

PS Je n'ai jamais connu aucun bug de fonctionnement dans AACW.
GeForce 8600 LE
P IV 3 Ghz Duo
2 G Ram
Il en faut encore ?

Bon courage mais à mon avis 3 joeurs en 2 jours, il risque d'y en avoir d'autre :nuts:

Posted: Fri Nov 16, 2007 5:41 pm
by CristoFire-Ice
Blutch wrote:PS Je n'ai jamais connu aucun bug de fonctionnement dans AACW.


Moi non plus. :siffle:

Posted: Fri Nov 16, 2007 5:53 pm
by Pocus
Vous savez comme moi que c'est le même moteur graphique (pas le même graphiste mais on utilise exactement, au poil de mouche prés, la même façpn pour afficher les choses), donc difficile pour le moment de comprendre la raison de vos soucis, bien réels bien sur...
Je reste persuadé que ca tourne autour de la config matérielle, maintenant trouver une solution c'est autre chose. On va en discuter avec mon collègue développeur.

Posted: Fri Nov 16, 2007 6:11 pm
by CristoFire-Ice
On te fait confiance pour trouver une solution adéquate. :sourcil:

Posted: Fri Nov 16, 2007 6:28 pm
by Blutch
C'est clair que c'est bizarre ...

Posted: Mon Nov 19, 2007 5:45 pm
by Boucannier
j'ai eu un bug sur la campagne d'espagne.

j'ai envoyé un mail au support mais pas sur que ca ai fonctionné...

Ca le fait que sur cette campagne, au bout d'un moment j'ai un critical error a chaque fois pendant la phase de déroulement automatique du tour, plantage retour au bureau.
Le plus drole c'est que lorsque tu lances le jeu a nouveau le tour s'est bel et bien passé.

j'ai fait deux trois tours en passant par le bureau puis j'ai résolu en faire part au support. Tenez moi au courant si vous recevez un mail de ce genre vide ou avec le zip corrompu.

Posted: Mon Nov 19, 2007 6:50 pm
by Pocus
J'ai eu des rapports d'erreurs sur 1806 et ce scénario, le patch devrait stabiliser tout cela (paru à cette heure)

Posted: Mon Nov 19, 2007 6:52 pm
by Boucannier
et ben c'est merveilleux !!!

Est ce que le patch installé on peut continuer a jouer avec une partie en cours ou il faut recommencer?

Merci encore pour tout le travail offert !

Posted: Mon Nov 19, 2007 6:53 pm
by Pocus
On peut continuer sa partie oui.

Posted: Mon Nov 19, 2007 7:19 pm
by Boucannier
je me suis enflammé trop vite :p leure:

J'ai toujours un plantage pendant la phase de déroulement du tour.

Peut etre que je devrais relancer une partie?

Posted: Mon Nov 19, 2007 7:50 pm
by Pocus
quel tour de quelle partie?

Posted: Mon Nov 19, 2007 7:58 pm
by Boucannier
la campagne 1808 avec l'espagne

dés le début de l'année 1809 et cela à chaque tour dés que je clique sur passer le tour, j'ai le déroulement des combats et la phase d'apres ca me plante avec un message d'erreur critique, c'est juste le deroulement du tour qui ne passe pas, quand je relance le jeu et que je charge le tour est bien passé.

dans le main log il me sort
"[Error ] TGameSim.OnMiniMapClick not on minimap"

et une serie d'infos [Unable to find MediaInfo] etc...

tiens j'ai meme un bug quand je met l'option compresser les tours, dés que je confirme le code ca plante :nuts:

Enfin c'est moins grave ca...

Posted: Mon Nov 19, 2007 8:53 pm
by Pocus
tu peux envoyer la sauvegarde zippée sur support@ageod.com stp? merci.

Posted: Mon Nov 19, 2007 8:54 pm
by Boucannier
Bon je me suis mis en mode "tracage des erreures" et l'avantage c'est que je n'ai plus de retour à Windows.

En plus du message d'erreur cité apparament les events ne s'appliquent plus (exemple les levées insurrectionelles) selon les messages d'erreure un jolie [NUL NUL NUL] de bienvenue.

J'ai téléchargé le DLL pour vista, j'ai déja fait une 40aine de tour avec ce scenar.

Posted: Mon Nov 19, 2007 8:58 pm
by Boucannier
Pocus wrote:tu peux envoyer la sauvegarde zippée sur support@ageod.com stp? merci.


c'est ce que j'avais fait et j'ai eu des soucis d'envois, je rentente

Posted: Mon Nov 19, 2007 9:19 pm
by Pocus
J'ai eu merci, je regarde demain.