Hé bien....cela faisait un moment que je n'etais pas venu sur le forum et je vois qu'il y a toujours quelques débats passionnés.
Aprés une rapide lecture et plusieurs mois d'utilisation de NCP je reste sur mon 1er avis: c'est un jeu....hémyplégique....cad suffisamment bien fait pour être raisonnablement intéressant mais qui souffre d'une vraie lacune: pas de gestion opérationnelle....je sais, je sais, c'est écrit sur la boite, mais qd même....sans aller jusqu'à donner des ordres à chaque grognard, une participation même symbolique, à la bataille aurait permis de hisser le jeu à un niveau bien supérieur....dommage donc...vraiment dommage...
Le niveau de l'IA reste (j'en ai pas mal discuté avec Philippe) à mon sens un faux débat....jamais, Ohhh grand jamais, une machine ne pourra rivaliser avec un humain...désolé donc, mais si j'avais été concepteur du jeu (tjrs trés facile de dire ça...) j'aurais insisté sur la gestion opérationnelle des batailles et laissé de côté l'IA (qui doit être une usine à gaz) en pariant sur le fait que les joueurs joueraient en multi-players cad entre eux....voila c une autre option, un autre jeu...
Passons sur les aspects eco, diplo, les qq bugs (pas tant que ça)...je reste sur l'avis que j'ai donné sur ce même forum, 3 jours (!!) aprés la sortie du jeu: le coeur du pb, reste l'absence d'un aspect opérationnel même mineur.
Voila...
Je ne sais pas comment je peux aider...mais je suis prêt à donner de mon temps pour aider à la réalisation "du" jeu de mes rêves...si vous avez besoin de moi, mon email
stefv64@yahoo.fr
ET...
... BONNES ANNEES 2009 !