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by Domipoilux
Sun Sep 13, 2009 1:08 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Cherche Manuel
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Cherche Manuel

Salut !

Je voudrais me remettre sur Aacw après pas mal de temps. Vu le nombre de MAJ, je cherche une version PDF à jour du manuel. Introuvable. Qqn sait où chercher ?

Merci
by Domipoilux
Wed Nov 28, 2007 4:09 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Début de partie
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Concernant l'invasion de la Virginie, il s'agit de prendre Richmond avant la date indiquée. A mon sens impossible à ce stade de la partie. Donc en gros l'Union se prend systématiquement une pénalité de MN d'entrée de jeu. Mais bon, ça colle à la réalité historique alors rien à dire !
by Domipoilux
Sun Nov 11, 2007 7:24 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Pb de création de divisions
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Oui, je crois bien que c'est ça. J'ai eu ce problème. Je pense que si on consomme toutes ses ressources en créant des régiments ou des remplacements, les divisions de sont pas crées par manque de ressources. Il faut donc prévoir d'en laisser un peu.
by Domipoilux
Thu Nov 01, 2007 7:54 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: IA molassone...
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A propos de mon post initial concernant la pile géante inactive. Les modifs de Pocus sur le dernier patch semblent avoir porté leurs fruits ! 1er tour joué : le Général Lee est téléporté à Charleston, et de nombreux autres s'y rendent. La pile commence à s'organiser. :niark: 2ème tour : une armée mo...
by Domipoilux
Thu Nov 01, 2007 9:29 am
Forum: Quartier Général AACW
Topic: IA molassone...
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C clair que la règle d'activation retranscrit bien l'attitude de certains généraux Nordistes, en particulier Mc Clellan qui n'attaquait que s'il était sûr et certain à 200 % de gagner. Pour le coup, il pouvait être adoré de ses hommes !...
by Domipoilux
Mon Oct 29, 2007 10:17 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Dépots
Replies: 11
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Une troupe sans général est certes toujours active, mais se voit automatiquement pénalisée au maximum : 35 % de pénalité. Cela joue sur la vitesse de déplacement, mais surtout sur la capacité au combat. Et c'est là qu'on se prend des raclées alors qu'on est 2 fois plus nombreux ! Il vaut mieux une t...
by Domipoilux
Mon Oct 29, 2007 7:01 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: IA molassone...
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Je ne le dirai jamais assez : le suivi réalisé sur ce jeu est un exemple à suivre. C'est la première fois que je vois ça. Donc merci Pocus pour tout ce travail. Et bon courage pour l'IA, j'imagine le casse tête que ça doit être à optimiser. Mais vu que je suis gourmand, à quand la modif pour empêche...
by Domipoilux
Wed Oct 24, 2007 2:35 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Quelques suggestions
Replies: 12
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Chez moi, il n'est pas rare qu'in faille plusieurs tours pour réparer des voies ferrées. Par contre, avec un ingénieur, c'est jamais plus d'un tour. Et j'ai des fournitures de guerre à revendre. D'ailleurs, à ce sujet, quelqu'un a t il des difficultés avec la nourriture, les munitions et les fournit...
by Domipoilux
Wed Oct 24, 2007 2:31 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: IA molassone...
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Bon, ben, wait and see comme on dit ! Et bon courage !

Au fait, qu'est ce que tu appelles horizon des évènements ?
by Domipoilux
Sun Oct 21, 2007 12:14 am
Forum: Quartier Général AACW
Topic: IA molassone...
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Le screenshot que j'ai donné concerne le tour en cours. Mais tu peux remonter autant de tour que tu veux, j'ai remarqué cette pile inactive il y a déja un bon moment. Même que ça m'a fait un peu flipper sur le moment. Au passage tu peux regarder un bug mineur, avec un icône de voie ferrée détruite a...
by Domipoilux
Sat Oct 20, 2007 3:31 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: IA molassone...
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IA molassone...

Bonjour tout le monde, Je suis dans une partie contre l'IA en difficile. Je joue l'Union et je suis en train de mettre une belle rouste au CSA. J'en suis très heureux, mais je suis un peu frustré par le manque de logique de l'IA. 1 - Des navires passant au large de Charleston me révèlent la chose su...
by Domipoilux
Sat Oct 13, 2007 9:52 am
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Points de moral ?
Replies: 3
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Oui, le gain ou la perte de MN dépend plus des forces en présence en début de combat et du rapport de pertes entre toi et l'adversaire. Une victoire écrasante avec des troupes nférieures en nombre procure un gain. Détruire complètement l'armée ennemie aussi.
by Domipoilux
Wed Oct 10, 2007 9:37 am
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Boudi's questions.
Replies: 50
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Concernant les sièges, il me semble que l'ordre de tenter une sortie n'est valable que pour venir en soutien d'une autre force d'intervention. En gros, les troupes assiégiées se joindront au moment de l'attaque à la force venue de l'extérieur. Pour briser directement un siège avec une force assiégée...
by Domipoilux
Tue Oct 09, 2007 9:16 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Placement des chariots et unités de soutien
Replies: 14
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Je vois qu'il y a effectivement des puristes... Mc Clellan m'a tellement gonflé dans ce jeu que j'ai une certaine tendance à le charger pour des choses dont il n'est en rien responsable. Mea Culpa et paix à son âme.
by Domipoilux
Tue Oct 09, 2007 5:38 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Placement des chariots et unités de soutien
Replies: 14
Views: 8086

Il me semble avoir vu sur ce forum qu'il faut prendre Richmond pour éviter la pénalité. Autrement dit, c'est impossible aussi tôt dans le jeu et en si peu de temps. Cela correspond à la réalité. L'opinion nordiste était persuadée que la guerre ne serait qu'une formalité et la presse, en particulier,...
by Domipoilux
Sat Oct 06, 2007 11:56 am
Forum: Quartier Général AACW
Topic: La question que Woody osera jamais poser.
Replies: 18
Views: 8526

Moi, perso, je m'efforce de maintenir un stock d'environ 10 % du total de remplacements disponibles. un peu lourd au début, mais ça permet par la suite de tenir 1 ou 2 tours si il y avait besoin de concentrer ses compagnies de conscrits sur la production de régiments nouveaux en cas d'urgence. Sinon...
by Domipoilux
Mon Oct 01, 2007 5:54 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Que faire de Grant et Sherman ?
Replies: 2
Views: 2549

Perso, j'utilise Grant comme en vrai : il commande 3 ou 4 corps d'armée chargés de l'invasion du Tenessee etc... A savoir tout le coin le long du Mississipi vers le Sud avec la prise de nashville et memphis. Son champs d'action très étendu permet d'avancer sur un front très large.
by Domipoilux
Mon Oct 01, 2007 5:52 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Boudi's questions.
Replies: 50
Views: 18866

Je crois bien que l'augmentation de la production est aléatoire. Les investissement augmentent les chances. Perso, je me retrouve avec beaucoup plus de stocks que je ne peux en consommer. Alors j'investis pas trop, en tout cas, au minimum.
by Domipoilux
Sun Sep 30, 2007 1:03 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Star Trek.
Replies: 21
Views: 10079

J'avoue que ces problèmes sont réels. Perso je trouve ça plutôt pratique. Mais demande une grande rigueur : la même qui fait qu'on va laisser un commandement ne serais ce que symbolique à Mc Clellan au lieu de l'envoyer commander les moutons à Sioux City... Chez moi, il commande des forces conséquen...
by Domipoilux
Sat Sep 29, 2007 7:28 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Peut plus créer de divisions
Replies: 1
Views: 1831

Ok, c'est bon, j'ai trouvé tout seul... J'avais plus un seul conscrit dans le pool. Et vu que créer une div consomme 1 compagnie, je l'avais dans l'os !

Tout est donc rentré dans l'ordre.
by Domipoilux
Sat Sep 29, 2007 5:46 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Peut plus créer de divisions
Replies: 1
Views: 1831

Peut plus créer de divisions

Je suis passé au 1.07 hier. Tout allait alors très bien. J'ai voulu installer la patch pour avoir les généraux, mais j'ai dû louper qqch, puisque le jeu ne démarrait plus. Du coup, je l'ai réinstallé, réinstallé le 1.07, puis appliqué le patch graphique grâce au beau fichier exe fourni par Pocus. ET...
by Domipoilux
Wed Sep 26, 2007 9:42 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Mods, Patchs, etc...
Replies: 1
Views: 1888

Mods, Patchs, etc...

Bonjour à tous,

J'ai installé le patch 1.07 et j'ai plusieurs généraux qui sont totalement blancs. J'ai l'impression qu'il faut un mod pour que ça aille mieux. je sais pas trop comment m'y prendre à ce niveau là. D'ailleurs, y'a t il des mods indispensables ?

Merci d'avance
by Domipoilux
Wed Sep 19, 2007 1:49 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Cercle rouge et vert
Replies: 9
Views: 5994

Concernant les barres vertes et rouges, je pense qu'elles reflètent l'évolution du combat en montrant quel camp prend l'avantage. Si c'est trop rapide, je crois qu'on peut paramétrer la durée de l'animation dans les options. Concernant les signaux graphiques , tu trouveras tout ça dans le manuel, té...
by Domipoilux
Fri Sep 14, 2007 4:57 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Génération spontanée
Replies: 16
Views: 8195

"La Guerre de Sécession". Superbe pavé de plus de 1000 pages archi remplies. Mais relativement facile à lire et plein de citations. Complément indispensable à tout stratège qui se respecte. Trouvé à Lyon chez Decitres. Je sais pas si ce magasin existe ailleurs, mais pas trouvé à la fnac. Commande po...
by Domipoilux
Thu Sep 13, 2007 7:58 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: ChAARgez! : Nicoln vs Lafrite
Replies: 50
Views: 19928

Bon, alors ? Elle est toujours pas finie cette campagne ? Kicekagagné ?
by Domipoilux
Thu Sep 13, 2007 4:25 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Génération spontanée
Replies: 16
Views: 8195

Réalisme, quand tu nous tiens !

Effectivement, je pense que ce système est réaliste et apporte un peu de suspens au jeu. Sinon, ça se résumerait à entasser le maximum de soldats et à foncer dans le tas en étant sûr de gagner les batailles à tous les coups ! Intérêt = 0. A mon avis, le résultat d'une bataille se joue certes sur le ...
by Domipoilux
Wed Sep 12, 2007 12:16 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Génération spontanée
Replies: 16
Views: 8195

Ben, je crois pas vu que je m'en tiens à la règle des 10 %. Et puis 1.000.000 ça fait quand même beaucoup !
by Domipoilux
Wed Sep 12, 2007 10:50 am
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Génération spontanée
Replies: 16
Views: 8195

J'ai rejoué le tour une nouvelle fois, et cette fois ci, c'est toujours une victoire, mais mon corps d'armée, certes mal en point, est toujours là, mais seulement 9 points de MN gagnés... La victoire est beaucoup plus probante que la précédente, et pourtant la récompense est nettement moindre. Par c...
by Domipoilux
Wed Sep 12, 2007 10:41 am
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Génération spontanée
Replies: 16
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OK, vu. Merci pour l'info. Donc j'ai rejoué le tour (début Janvier 1862). ET je gagne bien environ 1 100 000 conscrits durant ce tour ! Par contre, cela me pousse à me poser une autre question : ce qui avait été une déroute sanglante avec l'anéantissement d'un corps entier et 8 points de MN perdus s...
by Domipoilux
Tue Sep 11, 2007 9:25 pm
Forum: Quartier Général AACW
Topic: Génération spontanée
Replies: 16
Views: 8195

Ok, je t'envoie tout ça. http://files-upload.com/files/496672/1861 April Campaign4.rar Et je te confirme que le nombre de conscrits "crédités" est largement supérieur au nombre total d'hommes engagés dans ce combat. Je te laisse regarder ça. Par contre, j'ai joué 5 ou 6 tours ce soir, le bon back up...

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