﻿UFO: Aftershock - patch - v1.3
© ALTAR games, 2010
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(Ceci est la traduction du fichier patch_1_3_changelog.txt)
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Ce patch améliore la version 1.2 ou 1.2.1 d'UFO: Aftershock vers une version 1.3.


NOTES
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* Ce patch *n'inclue pas* les modifications apportées par les précédants patchs.
 Veuillez vérifier que votre jeu est patché en version 1.2 ou 1.2.1 avant d'appliquer cette mise-à-jour.
* (Ajout de ma part:) Le patch fonctionne avec toutes les langues dont le français
   (comme le patch n'était accompagné que d'un fichier ChangeLog en anglais,
    certains sites de téléchargement ont indiqué que le patch était pour la version anglaise du jeu).


CHANGEMENTS DANS LA VERSION 1.3
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Corrigés:
* La mission du Code Cultiste apparaît maintenant correctement même si le joueur a conquis toutes les bases cultistes
* Un échec à l'achèvement de la première mission Fantôme n'empêche plus la réussite finale du jeu
* Le bonus de vitesse du 3ème niveau de Commando est maintenant uniquement actif tant que le soldat tient une arme de commando
* Les Couteaux de lancé et Shurikens fonctionnent maintenant normalement
* Le Pillier de Mort fantôme apparaît maintenant normalement sur le terrain de combat
* Il n'est plus possible de manier des objets sans avoir d'abord recherché leur technologie de fonctionnement
* Le jeu reconnaît maintenant comme il faut les objets fabriqués ou trouvés, et ainsi il valide enfin les prérecquis afférents de recherches
* Le tri des usines dans l'écran de fabrication marche maintenant normalement

Fonctionnalités changées:
* Suppression du contrôle du DVD (il n'y a plus besoin de mettre le DVD pour jouer)
* Dans une mission de défense, la mort de tous vos miliciens n'implique plus l'échec de la mission
* La vitesse de déplacement de la capacité de commando Attaque rapide est réduite de *1.9 à *1.4


CRéDITS
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Programmation du patch
	Petteri "PetteriB" Bamberg

Logiciel d'installation
	Stuart "Stucuk" Carey

Testeurs
	Fabien "Eriss" Vince (aussi traducteur de ce 'changelog')
	Petteri "PetteriB" Bamberg

Grands remerciements à ALTAR games pour avoir créé ce jeu et nous avoir donné l'aubaine de polir de ses côtés rugueux :)